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華ちゃんのシール日記
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[2006/02/10 22:45] 芸人なら 知ってて当然 ガーダー芸

芸人の華子です。
噴水の前で、G芸人ギルドの方々が集まっていました。
ここにコメントしてくださったギルマスさんにご挨拶。
ついでに、ちょうどガーダーが残っていたので芸の披露です。
すでに周知のガーダー芸だと思っていたのですが、意外にもこのギルドの方はご存知なかったようです。
スキルをクリックして(またはショートカットを押して)、その後でターゲットをクリックすることで発動するタイプのスキルは、すべてガーダーと組み合わせて使用できるんですね。
スキルクリック、ガーダー装備、ターゲットクリック。
こうすると、ガーダー上でスキルを使用できます。
周知だとは思いますが、いろいろ便利に応用できます。
たとえば、魔法士でICガーダー敵クリックとすると、遠くの敵までガーダーで急速移動後射程内に入るやいなやIC発動。アップデートで有料ガーダーとアクセの交換がやりにくくなりましたが、これを繰り返せば、POP間隔が開いていて魔法士では狩りにくいバイルも高速乱獲可能となります。
以前のように、アクセと有料ガーダーの交換がワンアクションならよかったのですが・・・

そういえば、このアップデートの影響でしょうか、アイテム欄が一杯だと有料ガーダーを外すことが出来なくなりましたね。空きが1個でガーダー装備。アクセがアイテム欄に戻って空きが0個。こんな状況だと、ガーダーが外せなくて困ってしまいます。最初、この条件を知らなくて、狩り中に突然ガーダーが外せなくなって泣きそうになったのは内緒です。

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[2006/02/10 13:44] アルビレオさんの効果は如何に?

アルビレオブランドの有料アイテムを用いることで、+7,+8精錬時の失敗ペナルティが緩和される訳ですが、それが実際にどれほど効果的かは、意外に誤解があるようです。

まず、そもそも、ダイヤの消費個数は変わりません成功率は変わりませんし、失敗時に+3/+2に下落するのが+5にとどまるだけですから、アイテムの効果は+5に戻すためのルビーの個数の節約だけなのです。

では、ルビー節約の効果は?

計算してみましょう。表は、左側半分が公式発表どおりの成功確率の場合、右半分は公式確率より10%低くなっていた場合(噂のアレです)。使用というのは、+7,+8精錬時に毎回アイテムを使用した場合です。


不使用 使用
不使用 使用

ルビー ダイヤ ルビー
ルビー ダイヤ ルビー
3 > 4 1.43
1.43
1.67
1.67
4 > 5 1.67
1.67
2
2
5 > 6 2
2
2.5
2.5
6 > 7 7.64 2.5 5.5
14.39 3.33 10.5
7 > 8 22.65 4.44 16.30
58.50 9.49 42.69

意外に、アイテム使用の効果が低いと思いませんか?

たとえば、+7精錬時に毎回使用すると、平均2.5回アイテム使用で、平均2.1個ルビー消費が抑えられます。

+6から+8への精錬時だと、ほぼ7回アイテムを使用して、ルビー消費は約8.4個節約。

つまり、何と、アイテム1回使用で約1個ルビーの消費が抑えられるだけなんです!

確率のマジックで暴利をむさぼるザイド鍛冶師のカラクリの一端が垣間見えてしまいました。


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