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[2009/04/16 01:27] シールオンライン再生計画

アイスキャッスルは、V15《シールオンライン・プラス》の第一弾だそうです。
韓国で22日実装予定だそうですが、日本は29日に間に合うのでしょうか?
また、日本公式で今年のロードマップの話が出ていましたが、このV15アップデートの話でしょう。

当地のニュースサイトの記事から適当翻訳です。
http://gamenote.gameangel.com/news_game38396

YNKコリアは、YNKゲームズが開発したギャグアクションRPG「シールオンライン」が新たなコンテンツとしてゲーム性を大幅に増強した「シールオンラインプラス」へのアップデートを開始すると15日明らかにした。

<シールオンライン>は、2次職、インスタント・ダンジョンなど、2004年から今まで続けてきた<シールオンラインリロード>バージョンを完了し、それまでの間、ユーザーたちから絶えず提案されてきたゲーム内のシステムと新たなフィールドとダンジョン、、クエスト、職業など、既存のユーザーが楽しむことが出来るような新しいコンテンツが目玉の<シールオンラインプラス>がお目見えする。

今回発表された<シールオンラインプラス>は来る22日、新規ダンジョン「アイスキャッスル」公開を皮切りに、キャラクターの顔の表情を変化させる「表現チェンジシステム」とキャラクターをモンスターや他の形式に変身させることができる「ポリモルフシステム」を順次公開予定で、高レベルのユーザーのための新規マップ、クエスト、ギルドの活性化のためのギルド支援システムも新たに登場する予定だ。

特に、無職、騎士、魔法士、鍛治士などの既存の職業のほかに新たな職業が登場する予定なので、さまざまな職業の選択の機会と、新しいキャラクターを育てる楽しみが享受できるようになる。

YNKコリアのザングゼヤング国内事業本部長は「長い間<シールオンライン>を楽しんできたユーザー達に報いようと充実のコンテンツで強化した新しいバージョンを公開することになった」とし、「より興味深い内容で、<シールオンラインプラス>の名前に見合うアップデートを準備中だから、期待していて欲しい」と語った。

【2009/04/16 01:27】 V15@韓国 | トラックバック(0) | コメント(0) |

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