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[2009/04/24 13:00] アイスキャッスルは一般ダンジョン

韓国鯖実装初日のSEALGATE.com掲示板での書き込みのまとめ

1. アイスキャッスルは経験値がDDより上
ダークウォリア26万(経験値アップキャンペーン+ルビー文字)に対して、アイスキャッスルでは同条件で40万

2. インスタンスではなく一般ダンジョン
入場には鍵が必要だが、鍵は入り口NPCの話を聞いて探せばすぐに見つかる
1階~3階の3層構造
2階に準ボス部屋x2
3階は、ボス部屋と準ボス部屋
ボス部屋にはクエストを進めて鍵を入手しなければ入場できない
合計でボスx1(要クエスト)、準ボスx3(クエ不要)はアルカネス同様に箱を落とす
(鍵はザイドで販売)

3. 難易度設定に疑問の声
80レベル以上のレベル制限、バイルレベルは100前後
でも120レベル程度では難しすぎ
従来のソロ前提の設定ではなく、パーティー前提の難易度設定らしい

4. バイル強化
多彩な状態異常攻撃
特にうざいのが
 1階:「壊れた魔法」(既存バイルではレイガント)で魔法・スキルが封じ(コンボ・投げは可能)
 2階:「動かぬ大地」(既存バイルではアメマイト)で移動不能

DDのゾンビよりきつい
ソロ攻略は困難でパーティー必須
パーティー・クレンジングが欲しい
被ダメが大きい。XG装備、体力振りが必要か
DDにアルカネスのバイルが出るような感じ
職による有利不利がある

  1階バイルの例
  もこもこ レベル92 経験値11万-12万
    状態異常攻撃で命中107減
    防御600、ダメ減40%装備でも被ダメ800-900
  おかしな鏡 レベル90代 経験値11万ー12万
    自己回復能力がある
    遠距離攻撃で射程はギャンブラーより長い
  ドロップは、レベル相応でソウルスーツなど

5. 氷装備の性能がよい?
6. クエストはマゾ仕様?

【2009/04/24 13:00】 V15@韓国 | トラックバック(0) | コメント(0) |

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